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路漫漫其修远,SLI脚下的路在何方?

2005-06-09 作者:YESKY 景辉 编辑:小狗子 【复制本帖地址

    当人们已经在慢慢的遗忘巫毒2风光无限的时代时,作为曾经让巫毒2风光的SLI技术,在沉寂了近6年的时间之后,再度热起来,各大主板,显卡厂商等不断的推出新的支持SLI技术的产品,只为赢得SLI市场一笑。但是在这个提倡理性消费的时代,我们应该如何冷静的去看待这样一种新型的技术了?还是让笔者带领大家一起走进SLI世界,对它进行一个全面深入的了解……

一、为什么需要SLI技术

    对于极度挑剔的的3D效能的重量级玩家来说,良好的3D效果是大家坚持不懈的追求,一般的玩家是配上一张具有优越性能的显卡,来提升3D立体效果,但是单单是一张显卡并不能完成大量数据的运算,使得处理速度显得捉襟见肘,而此时又有很多玩家选择提升系统性能,即通过超频来提升系统性能。

    但是,大家都知道超频的危害,它虽然能在短时间内提高系统速度,长久下来的话,除了可能影响系统稳定性之外,还可能减少硬件的寿命。这样可以说是得不偿失。正因为如此,就要求我们需要一种技术来提升整个系统的图像处理性能,这就是SLI技术诞生的理由。

二、什么是SLI技术

    SLI技术就是通过串接两张PCI Express界面显卡,然后通过两张显卡的协同工作来提升整个系统的显示效能。

    当然,真正意义上的SLI并不象这样简单,它的运行原理十分的复杂。早在PCI界面插槽仍为主流规格的年代,当时著名的3D绘图芯片厂商3DFX,便发表了一项支持旗下巫毒2-Voodoo2 3D加速卡的SLI技术,这项技术通过串接两张巫毒2加速卡,以协同两块芯片的运行,以此来进行系统图像处理速度的加速,并使得它的效能远远大于单张加速卡的效能。

    但是历史上这种加速技术也并没有引起人们的注意,随着3DFX被nVIDIA收购,因为当时AGP插槽是市场的主宰,nVIDIA也就没有再次在这种技术上投入,这种技术也就在很长的一段时间里成为历史,但是历史也并没有让SLI技术就此被埋没。

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