随着NVIDIA和AMD相继发布了新一代的图像处理器,目前的显卡已经完全进入了DirectX10时代,NVIDIA和AMD都已经构建了一条比较完整的产品线,眼下两大对手要做的就是进一步使其完善,看看谁能够找到一个成本和价格的完美结合点,一如DX7时代的MX440,DX9时代的R9550。

11月的显卡江湖依然是高潮迭起,RV670和G92的相继发布一定会成为这个年末最吸引眼球的大事件.从目前的情况来看,NVIDIA和AMD在不同的领域各有优势,但如果你是一位狂热的游戏爱好者,对游戏性能有着近乎执着的追求,那么G92新版-------8800GT一定会成为你的最爱,因为在已经推出的评测中,8800GT与对手相比有着大约10%的差距,而与同门师兄8800GTS320M相比,也是更胜一筹.事实上,坐在24寸的大号显示器面前,以1920x1200的分辨率并且特效全开的设置来进行游戏,又何尝不是每一个游戏玩家的梦想?
但目前的事实确实,我们在千元左右根本不可能买到一款可以适用于1080p游戏的显卡:7900GS虽然性能不俗,但毕竟廉颇老矣,在日益繁多的DX10游戏面前,很难有什么优势可言;8600GT虽然是目前DX10的中端显卡,但在游戏性能上却未必比上一代的高端显卡高出一筹;再往上的8800GTS/ULTRA/GTX无一不是在3千元以上,众多玩家虽然眼馋却苦于囊中羞涩,而这一点也许会随着8800GT的上市而全面改观。
随着北京时间2007年10月29日21:00的到来, 8800GT在众多玩家汇聚的目光中正式登上了历史舞台。从众多媒体造势的局面来看,NVIDIA可以说是为8800GT上市做足了工作,同时也能看出NVIDIA对这款显卡所寄予的希望之大。那么,让我们看看这颗2007年底的明星到底有何过人之处吧!

G92芯片图
首先,作为NVIDIA的第一款65nm显卡,8800GT的制程优势十分明显¬-可以运行在更高的频率上,并且超频性也进一步提升,不仅如此,新制程使显卡的发热量和功耗进一步降低,使即使是8800GT这种高端显卡也可以不必用非常夸张的散热器。工艺制造的进一步提升使集成度已经颇高的GPU在集成度上再上新高(晶体管数量达到了惊人的7.54亿),虽然G92在3D加速功能支持和硬件体系结构方面和G80如出一辙,(也是由超级仲裁机构GigaThread支持的海量通用标量着色器群构成3D计算的基础),但G92本身还集成了两个400MHz的RAMDAC、两个Dual Link规格的TDMS、HDCP解码引擎(之前的G80,为了在90nm工艺上降低芯片复杂度,这些功能需要以单独的NVIO外置芯片实现),这也意味着NVIDIA在与ATI争锋相对的过程中不断地改变着自己的产品策略。