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深入探讨:液晶显示器动态模糊新认识

2007-02-05 作者:IT168 佚名 编辑:淘气番茄 【复制本帖地址

 
插黑技术与视频播放的难题
 
    不过,还有一点必须弄清楚,简单提高显示器的刷新率,也就是象CRT显示器那样以避免闪烁,是不够的。必须所有的帧都是独立的,否则提高帧速只是枉然。
 
    简单提高显示器刷新率会在游戏中产生可笑的效果。就算是用新一代的主流显卡,多数新的3D游戏能达到60fps就很不错了,除非使用非常强劲的显卡,否则提升液晶显示器的刷新率不会对改善模糊现象有任何作用。也就是说,游戏中的模糊现象由显卡和液晶显示器共同决定,只有显卡的帧速达到85或100fps时,把LCD显示器的刷新率提升到85或100Hz才有意义,过去认为模糊完全取决于显示器属性的想法是错误的。
 
    视频的情况更为复杂。不管你用什么显卡,多数情况下视频都只有25fps,或30fps。有一个解决办法:在视频播放的时候,按每对相邻帧的平均值生成更多的帧数,把这些帧插入到视频流中。通过这种方法,就算在目前的显示器上也可以有效降低模糊现象,因为目前的显示器60Hz的刷新率已经是视频帧速的2倍。
 
    这一方案已经应用于三星100Hz的LE4073BD电视机。它整合了一个DSP数字信号处理器,能够自动生成中间帧并把它们插入到视频流的主帧之间。一方面,与没有这种功能的电视机相比,LE4073BD确实有效地把模糊现象降低了很多。不过这种新技术同时也产生了意外的副作用:画面中的运动看起来显得不自然地平滑。有些人喜欢,但多数人宁可忍受平常显示器轻微的模糊也不愿看到这种看起来奇怪的感觉,特别是在当今液晶显示器的视频模糊现象已经降到不是很容易察觉的情况下。

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