随着nVidia在0.11微米芯片制程上的逐步成熟,成功的在桌面图形领域推出了基于G70核心的产品。然而,当你甚至还尚未有幸一睹G70芳容时,nVidia已经将其基于90nm工艺生产的用于移动计算图形领域G72公之于众。凭借90nm工艺的高性能、低功耗的特点,下一代显卡采用90nm工艺将是大势所趋,而nVidia首先选择在移动计算领域开刀,就是看中了90nm的高性能与低功耗。

G72的正式命名为Geforce 7300,移动版的命名为Geforce Go 7300。按照nVidia的计划,Geforce Go 7300将在明年年初逐步取代采用0.11微米工艺生产的Geforce G0 6200。

操作系统中的驱动信息
Geforce Go 7300和Geforce Go 6200一样,采用了4条像素渲染管线和3个顶点渲染器,以及默认的350MHz的核心频率,而Geforce Go 7300和其他Geforce 7系列的其他产品一样,采用了新一代的CineFX 4.0 3D引擎,重新设计的Vertex Shader引擎可以减少执行及设定几何运算所需要时间、全新的Pixel Shader引擎能执行两倍以上浮点运算工作及大幅度加强数学运算,以及加入了64Bit Texture Unit能体现新硬件的演算能力,更准确预支运算并加速Filtering及Blending等工作。在反锯齿技术方面,Geforce Go 7300提升到了IntelliSample 4.0版本,除了提升至16X Anisotropic Filtering达128 Taps采样外,更加入了两种全新的反锯齿模式,TSAA (透明动态超级采样)及TMAA(透明动态多采样),旧有的反锯齿技术无法对细长的物件如栅栏、树叶、植物等物品于Direct3D下产生作用,但新的TSAA及TMAA模式则能解决以上问题。Geforce Go 7300也支持TurboCache技术,可以通过高速的PCI-E接口分享系统内存。官方并没有很严格规定Geforce Go7300的显存预设频率,建议是采用GDDR1 -2.8nbs颗粒频率为700MHz,但厂商也可按照使用的显存颗粒自行作出定义。
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Geforce Go 7300 |
Geforce Go 6200 |
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核心代号 |
G72M |
NV44M |
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制程 |
90nm |
110nm |
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接口类型 |
PCI-E |
PCI-E |
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核心频率 |
350MHz |
350 MHz |
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显存频率 |
700MHz |
700 MHz |
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显存位宽 |
64Bit |
64Bit |
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像素渲染管线 |
4 |
4 |
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顶点渲染管线 |
3 |
3 |
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3D引擎 |
CineFX 4.0 |
CineFX 3.0 |
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Shader Model |
3.0 |
3.0 |
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Pixle Shader |
3.0 |
3.0 |
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Vertex Shader |
3.0 |
3.0 |
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反锯齿技术 |
IntelliSample 4.0 |
IntelliSample 3.0 |

Geforce Go 7300的另一个亮点在于加入了全新的PowerMixer功能,这个类似于ATI Power Express节能技术,可以让用户在使用笔记本是让电池的续航能力与显卡性能间达到一个最佳的平衡。